Moria (компьютерная игра)
Материал из Moria Wiki
| | Данная статья основана на материале Википедии. Оригинал статьи: Moria (компьютерная игра). На Moria Wiki материал находится на правах GNU FDL. |
| developer | Роберт Алан Кёнеке |
| designer | Роберт Алан Кёнеке |
| released | 1983-1987 |
| genre | rogue-подобная |
| platforms | Кроссплатформенная |
| engine | Текстовый |
Moria — старая rogue-подобная компьютерная игра, основанная на истории из Властелина колец. Цель игры состоит в том, чтобы добраться до дна лабиринта рудников Мории и убить Балрога. Исходная версия игры была написана Робертом Аланом Кёнеке (Robert Alan Koeneke) в Университете Оклахомы после того, как он подсел на Rogue но не мог запустить ее на машине VAX 11/780 с ОС OpenVMS к которой у него был доступ.
Версия 1.0 была написана на VMS Pascal и завершена летом 1983 года. Начиная с 1985 года исходники широко распространялись под лицензией, которая допускала копирование и изменение, но исключала коммерческое использование. В 1986 или 1987 году Кёнеке выпустил последнюю версию Moria 4.7, однако разработка не прекратилась и различные авторы создавали более новые версии.
Moria породила несколько производных игр. Джим Вилсон (Jim E. Wilson) создал Umoria, модифицированную версию Moria на языке Си для UNIX и MSDOS. В Вашингтонском Университете Паскаль-версия была модифицирована и называлась Imoria, затем она была спортирована на Си Стивом Кертесом (Steve Kertes). В университете Уорвик на основе Umoria была создана игра Angband. Более того, известно что она вдохновила разработку игры Diablo.
Аналогичная, но не связанная, игра также называвшаяся moria, существовала на системе CDC в конце 1970-х.
Герой игры
В Moria вы начинаете игру с создания своего героя. Вы выбираете "расу" из следующих: Человек, Полу-Эльф, Эльф, Полурослик, Гном, Карлик, Полу-Орк, Полу-Троль. Также вы выбираете "класс" героя из следующих: Воин, Маг, Жрец, Бродяга, Странник, Паладин. Расы определяют ваши характеристики и какие классы вы можете выбрать (например, человек может выбирать из всех классов, тогда как полу-тролль может стать только либо воином, либо жрецом). Класс более детально определяет характеристики героя, и способности которые он сможет изучить в игре. Маги, странники и бродяги могут изучать магию; жрецы и паладины могут изучать молитвы; а воины не имеют дополнительных способностей.
Ваш герой имеет шесть характеристик:
- STR (сила) - влияет на повреждения, которые вы производите во время атаки, и на вес груза которые вы можете нести;
- INT (разум) - влияет на способность использовать магические заклятья и объекты;
- WIS (мудрость) - влияет на способность использовать молитвы и сопротивляться магическим атакам;
- DEX (ловкость) - влияет на способность уклоняться от атак, обезвреживать ловушки и открывать замки без ключей;
- CON (сложение) - ваша сопротивляемость повреждениям;
- CHR (харизма) - влияет на цены в магазинах.
Внешние ссылки
- Заметка в Usenet от 21 февраля 1996 года, в которой Роберт Алан Кёнеке обсуждает истоки появления игры.
- Си порт игры IMoria Стива Кертеса
- KMoria - порт Unix Moria 5.5.2 для Palm OS
- Страница Moria
- Римейк Moria для Windows (в разработке)
- Русская версия Moria
